FMUSER Wirless Transmit video și audio mai ușor!

[e-mail protejat] WhatsApp + 8618078869184
Limbă

    Cunoștințe audio de bază și principii de codificare

     

     1. Concepte de bază

     

    1) Rată de biți: indică câți biți pe secundă trebuie să fie reprezentate datele audio codate (comprimate), iar unitatea este de obicei kbps.

     

    2) Volum și intensitate: atributele subiective ale unui sunet. Loudness indică cât de puternic sună un sunet. Volumul sonor variază în principal cu intensitatea sunetului, dar este afectat și de frecvență. În general vorbind, sunetele pure cu frecvență medie sunt mai bune decât sunetele pure cu frecvență joasă și înaltă.

     

    3) Eșantionarea și rata de eșantionare: Eșantionarea este de a transforma un semnal de timp continuu într-un semnal digital discret. Rata de eșantionare se referă la câte eșantioane sunt colectate pe secundă.

     

    Legea de eșantionare Nyquist: Când rata de eșantionare este mai mare sau egală cu de 2 ori cea mai mare componentă de frecvență a semnalului continuu, semnalul eșantionat poate fi utilizat pentru a reconstitui perfect semnalul continuu original.

     

    2. formate audio comune

     

    1) Formatul WAV este un format de fișier de sunet dezvoltat de Microsoft, numit și fișier de sunet de undă. Este cel mai vechi format audio digital, acceptat pe scară largă de platforma Windows și de aplicațiile sale și are o rată de compresie redusă.

     

    2) MIDI este abrevierea de la Musical Instrument Digital Interface, cunoscută și sub numele de Musical Instrument Digital Interface, care este un standard internațional unificat pentru muzică digitală / instrumente muzicale electronice sintetice. Acesta definește modul în care programele de muzică pe computer, sintetizatoarele digitale și alte dispozitive electronice schimbă semnale muzicale și specifică protocolul de transmitere a datelor între cabluri și hardware și dispozitive care conectează instrumente muzicale electronice de la diferiți producători la computere și poate simula sunetul muzicalului instrumente. Un fișier MIDI este un fișier în format MIDI, iar unele comenzi sunt stocate în fișierul MIDI. Trimiteți aceste instrucțiuni pe placa de sunet, iar placa de sunet va sintetiza sunetul conform instrucțiunilor.

     

    3) Numele complet al MP3-ului este MPEG-1 Audio Layer 3, care a fost fuzionat cu specificația MPEG în 1992. MP3 poate comprima fișiere audio digitale cu o calitate ridicată a sunetului și o rată de eșantionare scăzută. Cea mai obișnuită aplicație.

     

    4) MP3Pro a fost dezvoltat de Swedish Coding Technology Company, care conține două tehnologii majore: una este tehnologia unică de decodare de la Coding Technology Company, iar cealaltă este integrarea titularului de brevet MP3 French Thomson Multimedia Company și German Fraunhofer O tehnologie de decodare cercetată în comun de către Asociația Circuitului. MP3Pro poate îmbunătăți calitatea sunetului original al muzicii MP3 fără a modifica practic dimensiunea fișierului. Poate menține calitatea sunetului înainte de comprimare în cea mai mare măsură în timp ce comprima fișierele audio la o rată de biți mai mică.

     

    5) MP3Pro a fost dezvoltat de Swedish Coding Technology Company, care conține două tehnologii majore: una este tehnologia unică de decodare de la Coding Technology Company, iar cealaltă este integrarea titularului de brevet MP3 French Thomson Multimedia Company și German Fraunhofer O tehnologie de decodare cercetată în comun de către Asociația Circuitului. MP3Pro poate îmbunătăți calitatea sunetului original al muzicii MP3 fără a modifica practic dimensiunea fișierului. Poate menține calitatea sunetului înainte de comprimare în cea mai mare măsură în timp ce comprima fișierele audio la o rată de biți mai mică.

     

    6) WMA (Windows Media Audio) este capodopera Microsoft în domeniul audio și video pe internet. Formatul WMA atinge o rată de compresie mai mare prin reducerea traficului de date, dar menținerea calității sunetului. Rata de compresie poate ajunge în general la 1:18. În plus, WMA poate proteja și drepturile de autor prin DRM (Digital Rights Management).

     

    7) RealAudio este un format de fișier lansat de Real Networks. Cea mai mare caracteristică este că poate transmite informații audio în timp real, mai ales când viteza rețelei este lentă, poate transmite în continuare date fără probleme, astfel încât RealAudio este potrivit în principal pentru redarea online pe rețea. Formatele actuale de fișiere RealAudio includ în principal RA (RealAudio), RM (RealMedia, RealAudio G2), RMX (RealAudio Secured), etc. Comunitatea acestor fișiere este că calitatea sunetului se schimbă cu diferența de lățime de bandă a rețelei. Sub premisa că majoritatea oamenilor aud un sunet lin, ascultătorii cu o lățime de bandă mai mare pot obține o calitate a sunetului mai bună.

     

    8) Audible are patru formate diferite: Audible1, 2, 3, 4. Site-ul web Audible.com vinde în principal cărți audio pe internet și oferă protecție pentru bunurile și fișierele pe care le vând prin unul dintre cele patru formate audio dedicate Audible.com. . Fiecare format ia în considerare în principal sursa audio și dispozitivul de ascultare utilizat. Formatele 1, 2 și 3 utilizează niveluri diferite de compresie vocală, în timp ce formatul 4 utilizează o rată de eșantionare mai mică și aceeași metodă de decodare ca MP3. Vocea rezultată este mai clară și poate fi descărcată mai eficient de pe Internet. Audible folosește propriul instrument de redare desktop, care este Audible Manager. Cu acest player, puteți reda fișiere în format audibil stocate pe un PC sau transferate pe un player portabil.

     

    9) AAC este de fapt o abreviere pentru Advanced Audio Coding. AAC este un format audio dezvoltat în comun de Fraunhofer IIS-A, Dolby și AT&T. Face parte din specificația MPEG-2. Algoritmul folosit de AAC este diferit de cel al MP3-ului. AAC combină alte funcții pentru a îmbunătăți eficiența codării. Algoritmul audio al AAC depășește cu mult unii algoritmi de compresie anteriori (cum ar fi MP3 etc.) în capacitățile de compresie. De asemenea, suportă până la 48 de piste audio, 15 piste audio cu frecvență joasă, mai multe rate de eșantionare și rate de biți, compatibilitate în mai multe limbi și o eficiență mai mare de decodare. Pe scurt, AAC poate oferi o calitate a sunetului mai bună, cu premisa că este cu 30% mai mică decât fișierele MP3.

     

    10) Ogg Vorbis este un nou format de compresie audio, similar cu formatele de muzică existente, cum ar fi MP3. Dar o diferență este că este complet gratuit, deschis și fără restricții de brevet. Vorbis este numele acestui mecanism de compresie audio, iar Ogg este numele unui proiect care intenționează să proiecteze un sistem multimedia complet deschis. VORBIS este, de asemenea, o compresie cu pierderi, dar folosește modele acustice mai avansate pentru a reduce pierderile. Prin urmare, OGG codificat cu aceeași rată de biți sună mai bine decât MP3.

     

    11) APE este un format audio comprimat fără pierderi, cu premisa că calitatea sunetului nu este redusă, dimensiunea fiind comprimată la jumătate din fișierul WAV în format tradițional fără pierderi.

     

    12) FLAC este abrevierea Free Lossless Audio Codec, un set de coduri binecunoscute de compresie audio fără pierderi, care se caracterizează prin compresie fără pierderi.

     

    3. principiul de bază al codificării audio

     

    Codificarea vorbirii este dedicată reducerii lățimii de bandă a canalului necesare transmiterii, menținând în același timp calitatea înaltă a vorbirii de intrare.

     

    Scopul codificării vorbirii este de a proiecta un codificator de complexitate redusă pentru a realiza o transmisie de date de înaltă calitate la cea mai mică rată de biți posibilă.

     

    1) Curba de prag mut: Pragul la care urechea umană poate auzi sunetul la diferite frecvențe numai într-un mediu liniștit.

    2) Banda de frecvență critică

    Deoarece urechea umană are rezoluții diferite pentru frecvențe diferite, MPEG1 / Audio împarte intervalul de frecvență perceptibil în 22 kHz în 23 ~ 26 benzi critice de frecvență în funcție de diferite straturi de codare și diferite frecvențe de eșantionare. Următoarea figură listează frecvența centrală și lățimea de bandă a benzii de frecvență critice ideale. După cum se poate vedea în figură, urechea umană are o rezoluție mai bună a frecvenței joase

    3) Efect de mascare în domeniul frecvenței: un semnal cu o amplitudine mai mare va masca un semnal cu o frecvență similară și o amplitudine mai mică, așa cum se arată în figura de mai jos:

     

    4) Efect de mascare în domeniul timpului: într-o perioadă scurtă de timp, dacă apar două sunete, sunetul cu un SPL (nivel de presiune acustică) mai mare va masca sunetul cu un SPL mai mic. Efectul de mascare a domeniului timp este împărțit în mascare înainte (mascare prealabilă) și mascare înapoi (postmascare). Timpul de post-mascare va fi mai mare, de aproximativ 10 ori mai mare decât cel de pre-mascare.

    Efectul de mascare a domeniului timp ajută la eliminarea pre-ecoului.

     

    4. mijloacele de bază de codificare

     

    1) Cuantizator și cuantizator

     

    Cuantizare și cuantizare: Cuantizarea convertește un semnal continuu în timp discret într-un semnal discret în timp discret. Cuantizatorii obișnuiți sunt: ​​cuantizator uniform, cuantizator logaritmic și cuantizator neuniform. Scopul urmărit de procesul de cuantificare este de a minimiza eroarea de cuantificare și de a minimiza complexitatea cuantificatorului (cele două sunt în sine o contradicție).

     

    (A) Cuantificator uniform: cea mai simplă, cea mai slabă performanță, potrivită numai pentru vocea telefonică.

     

    (B) Cuantizator logaritmic: este mai complicat decât cuantizatorul uniform și ușor de implementat, iar performanța acestuia este mai bună decât cuantizatorul uniform.

     

    (C) Cuantizator neuniform: Conform distribuției semnalului, proiectați cuantizatorul. Cuantificarea detaliată se realizează acolo unde semnalul este dens, iar cuantificarea brută se efectuează acolo unde semnalul este rar.

     

    2) Codificator vocal

     

    Există trei tipuri de codificatoare de vorbire: (a) Codificator de formă de undă; (b) Vocoder; (c) Codificator hibrid.

     

    Codificatorul de formă de undă urmărește construirea unei forme de undă analogice, inclusiv foaia de zgomot de fundal. Acționând asupra tuturor semnalelor de intrare, va produce mostre de înaltă calitate și va consuma o rată de biți ridicată. Vocoderul nu va regenera forma de undă originală. Acest set de codificatoare va extrage un set de parametri, care sunt trimiși la capătul receptor pentru a obține modelul de generare a vocii. Calitatea vocii vocoderului nu este suficient de bună. Codificator hibrid, care încorporează avantajele codificatorului de formă de undă și al sondei.

     

    2.1 Codificator de formă de undă

     

    Proiectarea codificatorului de formă de undă este adesea independentă de semnal. Deci, este potrivit pentru codarea diferitelor semnale și nu se limitează la vorbire.

     

    1) Codarea domeniului de timp

     

    a) PCM: modularea codului impulsului, este cea mai simplă metodă de codificare. Este doar discretizarea și cuantificarea semnalului, iar logaritmizarea este adesea utilizată.

     

    b) DPCM: modularea codului diferențial al impulsului, care codifică doar diferența dintre eșantioane. Unul sau mai multe eșantioane anterioare sunt utilizate pentru a prezice valoarea eșantionului curent. Cu cât sunt utilizate mai multe eșantioane pentru a face predicții, cu atât este mai precisă valoarea estimată. Diferența dintre valoarea reală și valoarea prezisă se numește rezidual, care face obiectul codificării.

                       

     

    c) ADPCM: modulare a codului diferențial adaptiv al impulsului, cod diferențial adaptiv al impulsului. Adică, pe baza DPCM, cuantizatorul și predictorul sunt reglați corespunzător în funcție de modificările semnalului, astfel încât valoarea prezisă să fie mai aproape de semnalul real, rezidualul este mai mic și eficiența compresiei este mai mare.

     

    (2) Codarea domeniului de frecvență

     

    Codarea domeniului de frecvență este de a descompune un semnal într-o serie de elemente de frecvență diferite și de a efectua o codificare independentă.

     

    a) Codificare sub-bandă: Codificarea sub-bandă este cea mai simplă tehnică de codificare a domeniului de frecvență. Este o tehnologie care transformă semnalul original din domeniul timpului în domeniul frecvenței, apoi îl împarte în mai multe sub-benzi și, respectiv, efectuează codare digitală pe ele. Folosește un grup de filtre de trecere a benzii (BPF) pentru a împărți semnalul original în mai multe sub-benzi (de exemplu, m) (denumite sub-benzi). Treceți fiecare sub-bandă prin caracteristicile de modulație echivalente cu modulația de amplitudine a benzii laterale simple, mutați fiecare sub-bandă la o frecvență aproape zero, respectiv treceți prin BPF (un total de m) și apoi transferați fiecare sub-bandă la o rată prescrisă ( Rata Nyquist) Semnalul de ieșire sub-bandă este eșantionat, iar valoarea eșantionată este de obicei codificată digital și sunt setate m codificatoare digitale. Trimiteți fiecare semnal codat digital către multiplexor și, în cele din urmă, transmiteți fluxul de date codate sub-bandă.

     

    Pentru diferite sub-benzi, pot fi utilizate diferite metode de cuantificare și pot fi alocate numere diferite de biți sub-benzilor în conformitate cu modelul de percepție a urechii umane.

     

    b) transformare codificare: codificare DCT.

     

    5. Vocoder

     

    Canal vocoder: Utilizează insensibilitatea urechii umane la fază.

     

    vocoder homomorf: poate procesa eficient semnale sintetice.

     

    Vocoder formant: Majoritatea informațiilor semnalului vocal se află pe poziția și lățimea de bandă a formantului.

     

    vocoder predictiv liniar: vocoder cel mai frecvent utilizat.

     

    6. Codificator hibrid

     

    Codificatorul de formă de undă încearcă să păstreze forma de undă a semnalului codat și poate oferi vorbire de înaltă calitate la o rată de biți medie (32 kbps), dar nu poate fi aplicat la ocaziile de rată de biți scăzută. Vocoderul încearcă să genereze un semnal care este similar din punct de vedere sonor cu semnalul codificat și poate oferi vorbire inteligibilă la o rată de biți redusă, dar vorbirea rezultată sună nenatural. Codificatorul hibrid combină avantajele ambelor.

     

    RELP: Pe baza predicției liniare, reziduul este codificat. Mecanismul este: transmite doar o mică parte a reziduurilor și reconstruiește toate reziduurile la capătul de recepție (copiați reziduurile benzii de bază).

     

    MPC: codare cu mai multe impulsuri, care elimină corelația reziduurilor și este utilizată pentru a compensa clasificarea simplă a vocilor vocerului în voce și fără voce fără defectele stărilor intermediare.

     

    CELP: predicție liniară excitată de codbook, care utilizează predicția tractului vocal și cascada predictorului de ton pentru a aproxima mai bine semnalul original.

     

    MBE: excitație multibandă, scopul este de a evita un număr mare de calcule CELP, pentru a obține o calitate mai mare decât vocoderul.

     

     

     

     

    Lista de toate Întrebarea

    Poreclă

    E-mail

    Întrebări

    alt produs nostru:

    Pachet de echipamente profesionale pentru stația radio FM

     



     

    Soluție IPTV pentru hotel

     


      Introduceți adresa de e-mail pentru a primi o surpriză

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> Albaneză
      ar.fmuser.org -> arabă
      hy.fmuser.org -> Armeană
      az.fmuser.org -> azeră
      eu.fmuser.org -> bască
      be.fmuser.org -> bielorusă
      bg.fmuser.org -> Bulgarian
      ca.fmuser.org -> catalană
      zh-CN.fmuser.org -> Chineză (simplificată)
      zh-TW.fmuser.org -> Chineză (tradițională)
      hr.fmuser.org -> croată
      cs.fmuser.org -> cehă
      da.fmuser.org -> Daneză
      nl.fmuser.org -> Dutch
      et.fmuser.org -> estonă
      tl.fmuser.org -> filipinez
      fi.fmuser.org -> finlandeză
      fr.fmuser.org -> Franceză
      gl.fmuser.org -> Galeză
      ka.fmuser.org -> Georgiană
      de.fmuser.org -> germană
      el.fmuser.org -> greacă
      ht.fmuser.org -> Creole haitian
      iw.fmuser.org -> ebraică
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> Maghiară
      is.fmuser.org -> islandeză
      id.fmuser.org -> indoneziană
      ga.fmuser.org -> irlandeză
      it.fmuser.org -> Italiană
      ja.fmuser.org -> japoneză
      ko.fmuser.org -> coreeană
      lv.fmuser.org -> letonă
      lt.fmuser.org -> lituaniană
      mk.fmuser.org -> macedoneană
      ms.fmuser.org -> Malay
      mt.fmuser.org -> malteză
      no.fmuser.org -> norvegiană
      fa.fmuser.org -> persană
      pl.fmuser.org -> poloneză
      pt.fmuser.org -> portugheză
      ro.fmuser.org -> Română
      ru.fmuser.org -> rusă
      sr.fmuser.org -> sârbă
      sk.fmuser.org -> slovacă
      sl.fmuser.org -> Slovenă
      es.fmuser.org -> spaniolă
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> suedeză
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> turcă
      uk.fmuser.org -> ucraineană
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnameză
      cy.fmuser.org -> galeză
      yi.fmuser.org -> idiș

       
  •  

    FMUSER Wirless Transmit video și audio mai ușor!

  • Contact

    Adresa:
    Nr. 305 Clădirea HuiLan nr. 273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mail:
    [e-mail protejat]

    Tel/WhatApps:
    +8618078869184

  • Categorii

  • Stiri lunare via e-mail

    PRENUME SAU NUMELE COMPLET

    E-mail

  • soluţie paypal  Western UnionBanca Chinei
    E-mail:[e-mail protejat]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Vorbește cu mine
    Drepturile de autor 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Contactați-ne