FMUSER Wirless Transmit video și audio mai ușor!

[e-mail protejat] WhatsApp + 8618078869184
Limbă

    Cum să învățați sistemul de bază Linux încorporat pentru începători

     

    Pentru dezvoltarea aplicațiilor: limbajul C, structura datelor, JAVA etc. trebuie învățate bine. Nu există nimic special la care să acordați atenție în dezvoltarea aplicațiilor încorporate și dezvoltarea aplicațiilor pe PC. Poate spuneți că trebuie să optimizați sistemul încorporat, da, trebuie să optimizați, dar programul neoptimizat nu diferă de dezvoltarea programului de pe PC. În plus, atunci când ai capacitatea de a optimiza, nu mai ești obișnuit să pui această întrebare. Pentru un exemplu specific, cum ar fi interfața de dezvoltare, folosim VC pe PC; în Linux încorporat, putem folosi QT și Android. În acest moment, ar trebui să învățați programarea QT și Android. Dar fundația este încă C sau JAVA și, pe această bază, familiarizați-vă cu interfețele lor. Dacă ați învățat VC, este nevoie de timp pentru a înțelege aceste clase și controale.

    Dacă doriți să învățați sistemul de bază, aceasta este specialitatea mea, dar pot spune puțin.

    Înainte de a răspunde la această întrebare, permiteți-mi să răspund: Multe persoane mă întreabă, este să învăț să conduc sau să învețe să aplic? Pot spune doar că se bazează pe interes, iar driverele și aplicațiile nu sunt complet separate.

    1. Driverele despre care vorbim nu se limitează la operațiuni hardware, ci și la concepte precum principiile sistemului de operare și programarea procesului de repaus și trezire. Dacă doriți să scrieți o aplicație bună și doriți să rezolvați mai bine problemele întâmpinate de aplicație, ar trebui să înțelegeți aceste cunoștințe

    2. Bariere scăzute în calea aplicării, în special actualul ANDROID, JAVA pur. Personal, cred că calea de dezvoltare a aplicațiilor este competentă în afaceri. De exemplu, în industria comunicațiilor, industria IPTV și industria telefoniei mobile, înțelegeți nevoile industriei. Prin urmare, oamenii care sunt lideri sunt în mare parte aplicații.

    3. Fii condus. De fapt, nu vreau să-l numesc „a fi un șofer”, dar vreau să-i spun „a fi un sistem de nivel scăzut”. Odată terminat, acest lucru va ucide toate industriile. Am lucrat de câțiva ani și am realizat telefoane mobile, IPTV și conferințe, dar aceste produse nu fac nicio diferență pentru mine, deoarece fac doar stratul inferior. Afacerea lor nu are nicio legătură cu mine. Când există o problemă cu aplicația și nu o pot rezolva, le voi da o idee din perspectiva nucleului și le voi oferi instrumente. Eu personal cred că sunt un expert tehnic în direcția de dezvoltare a stratului inferior.

    4. De fapt, nu există limite între realizarea stratului inferior sau realizarea aplicației. Dacă aveți experiența stratului inferior, vă veți simți foarte în largul dvs. atunci când faceți aplicația. Cu experiența în afaceri, puteți cunoaște stratul inferior și veți putea forma în curând o echipă.

    Înapoi la întrebarea cum să înveți. Ce este inclus în sistemul de bază Linux încorporat? Nu vă faceți griji, o veți cunoaște dând un exemplu.

    1. Când computerul este pornit, cine afișează acele interfețe? Este BIOS, ce face? Unele auto-verificări, apoi citiți ferestrele de pe hard disk și porniți-l. În mod similar, acest BIOS corespunde bootloader-ului în Linux încorporat. Acest bootloader trebuie să citească kernel-ul Linux pe Flash și să îl pornească.

    2. Care este scopul pornirii ferestrelor? Desigur, este vorba de chat online sau ceva de genul acesta. Unde sunt aceste instrumente de internet și chat? Pe unitatea C și unitatea D. Prin urmare, Windows trebuie să identifice mai întâi unitatea C și unitatea D. Îl numim sistemul de fișiere rădăcină sub Linux.

    3. Windows poate recunoaște unitatea C și unitatea D, deci trebuie să poată citi și scrie unitatea hard disk. Lucrurile implicate se numesc șoferi. Desigur, nu este doar un hard disk, ci și o placă de rețea, USB și așa mai departe. Linux încorporat poate citi și executa aplicații din Flash și trebuie să aibă și drivere Flash. Desigur, nu este doar Flash.

    Să vorbim despre asta mai întâi, LINUX încorporat conține patru părți majore: bootloader, kernel, driver și sistem de fișiere rădăcină.

    Unul, bootloader

    Este un program ușor mai complicat. Dar nu este ușor să înțelegeți și să scrieți acest program de tip bareboard. Instrumentele utile din Windows ne slăbesc capacitatea de programare.

    Mulți oameni folosesc ADS și KEIL imediat ce se joacă încorporate. Poti raspunde la aceste intrebari?

    1. După pornire, unde preia procesorul instrucțiunile de execuție?

    Răspuns: În general, instrucțiunea este de la Flash.

    2. Dar Flash poate fi citit și nu scris direct. Dacă folosesc variabile globale, unde sunt aceste variabile globale?

    Răspuns: Variabilele globale ar trebui să fie în memorie

    3. Deci cine pune în memorie variabilele globale?

    Răspuns: Puteți răspunde unui prieten care a folosit ADS și KEIL de mult timp? Acest lucru necesită „relocare”. În ADS sau KEIL, codul de relocare este scris pentru dvs. de către compania care produce aceste instrumente. Ai citit-o vreodată?

    4. Memoria este atât de mare, de unde știu ce adresă să citesc „conținutul stocat inițial în Flash” în memorie?

    Răspuns: Această adresă este determinată de „link script”, există fișiere scatter în ADS și fișiere similare în KEIL. Dar, l-ai studiat?

    5. Ați spus că relocarea este să copiați un program de pe Flash în memorie, astfel încât acest program să poată citi Flash? Răspuns: Da, trebuie să puteți opera Flash. Desigur, nu numai acestea, ci și setarea ceasului pentru ca sistemul să funcționeze mai repede și așa mai departe. Să întrebăm și să răspundem aici mai întâi, bootloader-ul, un program de tip bareboard, are de fapt trei puncte principale:

    1. Funcționarea hardware-ului

    2. Înțelegerea procesorilor de sistem ARM

    3. Conceptele de bază ale programului: relocare, stivă, segment de cod, segment de date, segment BSS și așa mai departe.

    Pentru funcționarea hardware-ului, trebuie să vedeți schema și manualul cipului. Acest lucru necesită o anumită cantitate de cunoștințe hardware. Nu necesită să puteți proiecta hardware, dar cel puțin să îl înțelegeți; nu necesită înțelegerea circuitelor analogice, ci înțelegerea circuitelor digitale. Am învățat această abilitate la școală. Cele două cărți (titlul cărții am uitat) sunt suficiente. Dar mă îndoiesc că ai răbdare să termini citirea acestor două cărți. Nu știu dacă există o carte mai rapidă acum. Dacă doriți să faceți acest lucru rapid, renunțați mai întâi la acest lucru și, dacă nu înțelegeți, întrebați Google și postați-l.

    În plus, manualul cu cipuri trebuie citit, nu căutați limba chineză, uitați-vă doar la limba engleză. La început a fost foarte dureros, dar mai târziu, odată ce gramatica și vocabularul sunt familiare, este ușor să citiți orice manual cu cipuri.

    Pentru a înțelege procesoarele de sistem ARM, vă rugăm să consultați Du Chunlei. Vorbește despre instrucțiuni de asamblare, moduri de excepție, MMU etc. Doar aceste 3 conținuturi trebuie să înțelegi.

    Conceptul de bază al programului, desigur, regele este să se uite la principiile compilării. Din păcate, acest tip de carte este cu siguranță de nivelul cărții cerești. Vă sfătuiesc să nu îl urmăriți decât dacă sunteți un super geniu. Uită-te doar la iar primul videoclip pe care l-am scris, nu vă faceți griji, nu cheltuiți bani. În urma videoclipului și a experimentelor legate de hardware, aceste concepte vor deveni clare. Nu am găsit al doilea set de cărți sau videoclipuri care să vorbească despre aceste concepte, permițându-mi să mă laud orbește despre asta. Pentru bootloader, l-am urmărit mai întâi când studiam, apoi am scris singur programul și am făcut toate experimentele pe diverse hardware, cum ar fi GPIO, clock, SDRAM, UART și NAND. Dacă le clarificați, este ușor să înțelegeți u-boot prin grupare. Pentru a rezuma, pentru a înțelege schema hardware și manualul cipului, trebuie să găsiți singuri informațiile. În rest, trebuie doar să urmați lista capitolelor din și prima fază a videoclipului de învățat.

    Doi, nucleul

    Cei care doresc să înceapă trebuie să treacă mai întâi peste învățarea kernel-ului și să învețe cum să scrie drivere direct.

    Pentru a deveni un maestru, nucleul trebuie să aibă o înțelegere profundă. Rețineți că vorbesc despre înțelegere, nu am nicio speranță extravagantă să scriu un nucleu.

    Pentru a înțelege mecanismul de planificare, mecanismul de gestionare a memoriei, mecanismul de gestionare a fișierelor etc. din interior.

    Recomandați două cărți:

    1. Citiți, vă rugăm să citiți cartea subțire (societatea plutitoare accentuează viteza)

    2. Alegeți să citiți, doriți să știți ce secțiune să citiți ce secțiune

    Trei, conduce

    Driverul constă din două părți: funcționarea hardware-ului în sine și cadrul driverului.

    Este din nou hardware-ul. Este încă necesar să înțelegeți schema și manualul cipului. Exerseaza mai mult. Apropo de cadrul șoferului, există câteva cărți care să îl introducă. LDD3, cartea scrisă de un străin, introduce multe concepte și merită citită. Cu toate acestea, rolul său se limitează la introducerea conceptelor. Practic l-am folosit pentru a mă familiariza cu conceptele înainte de a începe, apoi pentru a le arunca după ce am început.

    Introducerea mai cuprinzătoare a șoferului ar trebui să fie cea a lui Song Baohua. Sincer să fiu, am citit doar catalogul. Mulți oameni au spus că da, îl recomand aici.

    Dacă doriți să înțelegeți o anumită zonă în profunzime, este cu siguranță o recomandare super de 5 stele. Nu vă așteptați să-l citiți, mai mult de 1,800 de pagini, două volume în sus și în jos. Când nu sunt sigur despre o anumită zonă, o să mă uit prin ea. Orice parte a acestei cărți poate acoperi două sau trei sute de pagini, ceea ce este foarte detaliat. Și să te ducă să analizezi codul sursă de nucleu cu un anumit scop. Ia linux 2.4 ca exemplu, dar principiul este același și se aplică și altor versiuni de linux. Alte introduceri? Desigur, există, al doilea număr al Wei Dongshan Linux Video. „Manualul complet de dezvoltare a aplicațiilor Linux încorporate” nu vorbește prea mult despre driver și nu este suficient de aprofundat.

    Încercați să scrieți un driver pentru toate componentele hardware implicate în placa de dezvoltare. Dacă aveți o problemă, ar trebui mai întâi să „gândiți dureros”. În procesul de gândire, veți conecta o mulțime de cunoștințe irelevante și, în cele din urmă, le veți realiza.

    În al patrulea rând, sistemul de fișiere rădăcină

    V-ați gândit vreodată la aceste două întrebări:

    1. Pentru produsele fabricate de Linux, unele sunt utilizate pentru monitorizare, unele sunt utilizate ca telefoane mobile, iar altele sunt utilizate ca tablete. Deci, după ce nucleul este pornit, după montarea sistemului de fișiere rădăcină, ce aplicație ar trebui să fie pornită?

    Răspuns: Kernel-ului nu știe sau nu îi pasă ce program de utilizator ar trebui să fie pornit. Acesta pornește doar aplicația init, care corespunde / sbin / init.

    Evident, această aplicație trebuie să citească fișierul de configurare și să pornească programul utilizatorului (monitorizare, interfață manuală, interfață tabletă etc.) în conformitate cu fișierul de configurare. Această întrebare ne amintește că conținutul sistemului de fișiere are unele convenții, cum ar fi / sbin / init, este necesar un fișier de configurare.

    2. V-ați gândit vreodată cine a implementat printf-ul folosit în programele Hello și World pe care le-ați scris?

    Răspuns: Această funcție nu este implementată de dvs., ci de o funcție de bibliotecă. Când rulează, trebuie să găsească biblioteca.

    Această întrebare ne amintește că există încă biblioteci în sistemul de fișiere. Iată o întrebare și răspuns simplu. Dacă doriți să aflați mai multe, puteți să consultați init.c din busybox pentru a afla ce face procesul de inițiere. Desigur, puteți vedea și capitolul despre construirea sistemului de fișiere rădăcină în .

    Experiența mea de învățare

    1. Când eram la școală, m-am specializat în fizică și electronică. De fapt, nu am învățat cum să proiectez circuite în cadrul cursului, ci am predat doar câteva cunoștințe despre circuitele electronice. Proiectarea PCB a fost predată de mine în laborator. Am proiectat doar o placă cu 2 straturi și acum aproape că o uit. Dar își păstrează capacitatea de a citi schema și manualul cipului.

    2. Am absolvit software și sunt foarte interesat de proiectarea software-ului, dar am învățat doar limbajul C și baza de date. Am făcut multe întrebări despre competiție cu interes. Nu pot participa la competiție, dar am o practică lingvistică solidă C.

    3. În laborator, în prima companie, am proiectat niște plăci PCI simple și am scris driverul Windows

    4. În cea de-a doua companie, folosind 51 de microcomputer cu un singur cip ca telefon auto, a început să înceapă drumul software-ului pur.

    5. Am început să simt deficiențele microcomputerului cu un singur cip. Am demisionat jumătate de an pentru a învăța Linux în spatele ușilor închise, începând cu modul de operare a pălăriei roșii. Pasul este să-l priviți mai întâi, apoi să scrieți programul de bord gol pentru a opera hardware-ul și apoi să analizați u-boot-ul. În același timp, am o oarecare înțelegere a cadrului LINUX.

    Când scrieți panouri goale, este recomandat să vă consolidați înțelegerea despre întreruperi. Nucleul folosește întreruperi pentru a finaliza diferite funcții.

    6. După ce ați analizat u-boot, porniți programarea simplă a driverului. În acest moment, abilitatea este încă foarte slabă.

    7. Am început să lucrez la ZTE, am lucrat timp de 2 ani, am scris tot felul de drivere, am rezolvat tot felul de probleme (probleme de conducere, ajutând la localizarea problemelor de aplicație) și abilitatea a fost temperată.

     

     

     

     

     

     

    Cât de departe (lung) capacul emițătorului?

    Intervalul de transmisie depinde de mai mulți factori. Adevărata distanță se bazează pe antena instalare înălțime, câștigul antenei, folosind mediul ca și construcție și alte obstacole, sensibilitatea receptorului, antena receptorului. Instalarea antenei mai înaltă și utilizarea în mediul rural, distanța va mult mai departe.

    EXEMPLUL 5W transmițător FM utilizați în oraș și orașul natal:

    Am o utilizare de client 5W transmițător FM Statele Unite ale Americii cu antena GP în orașul său natal, și el îl testează cu o mașină, ea acoperă 10km (6.21mile).

    Am testat transmițătorul FM 5W cu antena GP în orașul meu natal, ea acoperă aproximativ 2km (1.24mile).

    Am testat transmițătorul FM 5W cu antena GP în orașul Guangzhou, ea acoperă doar aproximativ 300meter (984ft).

    Mai jos sunt intervalul aproximativ de diferite transmițătoare de putere FM. (Raza de acțiune este diametru)

    0.1W ~ 5W transmițător FM: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W transmițător FM: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W transmițător FM: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W transmițător FM: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW transmițător FM: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW transmițător FM: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW transmițător FM: 150KM ~ 200KM

    Cum să ne contactați pentru transmițător?

    Suna-ma + 8618078869184 SAU
    Trimite-mi un email [e-mail protejat]
    1.How departe pe care doriți să le acopere în diametru?
    2.How înalt turn de tine?
    3.Where ești?
    Si iti vom da mai multe sfaturi profesionale.

    Despre noi

    FMUSER.ORG este o companie de integrare a sistemelor care se concentrează asupra echipamentelor audio / video audio / streaming și a procesării datelor. Oferim totul, de la consultanță și consultanță prin integrarea rack-ului la instalare, punere în funcțiune și instruire.
     
    Oferim transmițător FM, transmițător TV analog, transmițător TV digital, transmițător VHF UHF, antene, conectori cablu coaxiali, STL, procesare aer, produse de difuzare pentru studio, monitorizare semnal RF, encodere RDS, procesoare audio și unități de control la distanță, Produse IPTV, Encoder / Decodor video / audio, concepute pentru a satisface atât nevoile atât a rețelelor mari de difuzare internaționale, cât și a stațiilor private mici.
     
    Soluția noastră are stația de radio FM / Stația TV analogică / Stația TV digitală / Echipament de studio audio video / Linkul emițătorului de studio / Sistemul de telemetrie al emițătorului / Sistemul de televiziune la hotel / IPTV Transmisie în direct / Transmisie în direct difuzare / Conferință video / Sistem de difuzare CATV.
     
    Folosim produse tehnologice avansate pentru toate sistemele, pentru că știm că fiabilitatea ridicată și performanțele ridicate sunt atât de importante pentru sistem și soluție. În același timp, trebuie să ne asigurăm și sistemul nostru de produse cu un preț foarte rezonabil.
     
    Avem clienți ai radiodifuzorilor publici și comerciali, ai operatorilor de telecomunicații și ai autorităților de reglementare și oferim soluții și produse la mai multe sute de radiodifuzori mai mici, locale și comunitare.
     
    FMUSER.ORG exportă mai mult de 15 ani și are clienți în întreaga lume. Cu o experiență de 13 ani în acest domeniu, avem o echipă profesionistă pentru a rezolva toate problemele clientului. Ne-am dedicat furnizării prețurilor extrem de rezonabile ale produselor și serviciilor profesionale.
    Emailul de contact : [e-mail protejat]

    Fabrica noastra

    Noi avem modernizare fabricii. Sunteți bineveniți să vizitați fabrica noastră atunci când vin în China.

    În prezent, există deja clienții 1095 din întreaga lume au vizitat biroul nostru Guangzhou Tianhe. Dacă veniți în China, sunteți bineveniți să ne vizitați.

    la Târg

    Aceasta este participarea noastră la 2012 Surse Global Târg Hong Kong Electronics . Clienții din toată lumea în cele din urmă au o șansă de a obține împreună.

    Unde este Fmuser?

    Puteți căuta aceste numere " 23.127460034623816,113.33224654197693 „în google map, atunci puteți găsi biroul nostru fmuser.

    birou FMUSER Guangzhou este în Tianhe District, care este de centru Canton . Foarte aproape la Canton Fair , stație de cale ferată guangzhou, rutier xiaobei și dashatou , Au nevoie doar 10 minute dacă luați TAXI . Bine ati venit prieteni din întreaga lume pentru a vizita și de a negocia.

    Contact: Cer albastru
    Cellphone: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [e-mail protejat]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adresa: No.305 Sala Huilan Clădire No.273 Huanpu Road Guangzhou China Zip: 510620

    Engleză: Acceptăm toate plățile, cum ar fi PayPal, Card de credit, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, Dacă aveți întrebări, vă rugăm să mă contactați [e-mail protejat] sau WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Vă recomandăm să utilizați Paypal pentru a cumpăra produsele noastre, Paypal este un mod sigur de a cumpăra pe Internet.

      Fiecare din lista noastră element de pagină de jos în partea de sus au un logo PayPal la plata cheltuielilor.

      Card de credit.În cazul în care nu aveți PayPal, dar aveți carte de credit, de asemenea, posibilitatea să faceți clic pe butonul galben PayPal pentru a plăti cu cardul de credit.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Dar, dacă nu aveți un card de credit și nu au un cont PayPal sau dificil de primit un accout PayPal, puteți utiliza următoarele:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Plătiți prin Western Union pentru mine:

      Prenume / Nume: Yingfeng
      Nume de familie / Nume / Nume: Zhang
      Nume complet: Yingfeng Zhang
      Țară: China
      Oraș: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Plătit de T / T (transfer de sârmă / Transfer telegrafice / Transfer bancar)
       
      Primele informații bancare (CONTUL COMPANIEI):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Numele băncii: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Adresa băncii: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      CODUL BANK: 012
      Nume cont: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Contul NO. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      A doua INFORMAȚIE BANCARĂ (CONTUL COMPANIEI):
      Beneficiar: Fmuser International Group Inc
      Număr cont: 44050158090900000337
      Banca beneficiarului: China Construction Bank Sucursala Guangdong
      Cod SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Adresa: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, districtul Tianhe, China
      ** Notă: Atunci când transferați bani în contul nostru bancar, vă rugăm să NU scrieți nimic în zona de remarcă, altfel nu vom putea primi plata datorită politicii guvernamentale privind comerțul internațional.

    * Acesta va fi trimis în 1-2 de zile lucrătoare, atunci când plata clară.

    * O vom trimite la adresa dvs. PayPal. În cazul în care doriți să vă schimbați adresa, vă rugăm să trimiteți adresa corectă și numărul de telefon la adresa de email [e-mail protejat]

    * În cazul în care pachetele de mai jos este 2kg, vom fi expediate prin posta airmail, va dura aproximativ 15-25days la mână.

    În cazul în care pachetul este mai mult decât 2kg, vom livra prin intermediul EMS, DHL, UPS, Fedex livrare rapida expres, va dura aproximativ 7 ~ 15days la mână.

    În cazul în care pachetul de mai mult decât 100kg, vom trimite prin DHL sau un transport aerian. Aceasta va dura aproximativ 3 ~ 7days la mână.

    Toate pachetele sunt sub formă China guangzhou.

    * Pachetul va fi trimis ca „cadou” și va fi clarificat cât mai puțin posibil, cumpărătorul nu trebuie să plătească pentru „TAX”.

    * După navă, vă vom trimite un e-mail și vă dau numărul de urmărire.

    Pentru garanție.
    Contactați-ne --- >> Returnați-ne articolul --- >> Primiți și trimiteți un alt înlocuitor.

    Numele: Liu Xiaoxia
    Adresa: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou China.
    ZIP: 510620
    Telefon: + 8618078869184

    Vă rugăm să reveniți la această adresă și scrie adresa PayPal, numele, problema pe nota:

    Lista de toate Întrebarea

    Poreclă

    E-mail

    Întrebări

      Introduceți adresa de e-mail pentru a primi o surpriză

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> Albaneză
      ar.fmuser.org -> arabă
      hy.fmuser.org -> Armeană
      az.fmuser.org -> azeră
      eu.fmuser.org -> bască
      be.fmuser.org -> bielorusă
      bg.fmuser.org -> Bulgarian
      ca.fmuser.org -> catalană
      zh-CN.fmuser.org -> Chineză (simplificată)
      zh-TW.fmuser.org -> Chineză (tradițională)
      hr.fmuser.org -> croată
      cs.fmuser.org -> cehă
      da.fmuser.org -> Daneză
      nl.fmuser.org -> Dutch
      et.fmuser.org -> estonă
      tl.fmuser.org -> filipinez
      fi.fmuser.org -> finlandeză
      fr.fmuser.org -> Franceză
      gl.fmuser.org -> Galeză
      ka.fmuser.org -> Georgiană
      de.fmuser.org -> germană
      el.fmuser.org -> greacă
      ht.fmuser.org -> Creole haitian
      iw.fmuser.org -> ebraică
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> Maghiară
      is.fmuser.org -> islandeză
      id.fmuser.org -> indoneziană
      ga.fmuser.org -> irlandeză
      it.fmuser.org -> Italiană
      ja.fmuser.org -> japoneză
      ko.fmuser.org -> coreeană
      lv.fmuser.org -> letonă
      lt.fmuser.org -> lituaniană
      mk.fmuser.org -> macedoneană
      ms.fmuser.org -> Malay
      mt.fmuser.org -> malteză
      no.fmuser.org -> norvegiană
      fa.fmuser.org -> persană
      pl.fmuser.org -> poloneză
      pt.fmuser.org -> portugheză
      ro.fmuser.org -> Română
      ru.fmuser.org -> rusă
      sr.fmuser.org -> sârbă
      sk.fmuser.org -> slovacă
      sl.fmuser.org -> Slovenă
      es.fmuser.org -> spaniolă
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> suedeză
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> turcă
      uk.fmuser.org -> ucraineană
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnameză
      cy.fmuser.org -> galeză
      yi.fmuser.org -> idiș

       
  •  

    FMUSER Wirless Transmit video și audio mai ușor!

  • Contact

    Adresa:
    Nr. 305 Clădirea HuiLan nr. 273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mail:
    [e-mail protejat]

    Tel/WhatApps:
    +8618078869184

  • Categorii

  • Stiri lunare via e-mail

    PRENUME SAU NUMELE COMPLET

    E-mail

  • soluţie paypal  Western UnionBanca Chinei
    E-mail:[e-mail protejat]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Vorbește cu mine
    Drepturile de autor 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Contactați-ne