FMUSER Wirless Transmit video și audio mai ușor!

[e-mail protejat] WhatsApp + 8618078869184
Limbă

    Experiență de optimizare a tehnologiei Mobile Live

     

    Provocarea tehnologiei de transmisie mobilă în direct este departe de echipamentele tradiționale sau transmiterea în direct pe computer. Legăturile sale complete de procesare includ, dar nu se limitează la: achiziție audio și video, procesare de frumusețe / filtru / efecte speciale, codificare, pachete, streaming, transcodare, distribuție, decodare / redare / redare etc.


    Problemele comune ale difuzării în direct includ:


    Cum poate fluxul gazdă să fie stabil în mediul de rețea instabil?
    Cum poate audiența din zonele îndepărtate să urmărească transmisia live fără probleme în înaltă definiție?
    Cum să schimbați linia în mod inteligent în clipa live card?
    Cum se măsoară acuratețea indicelui de calitate al difuzării în direct și se reglează în timp real?
    Cum pot diferite platforme de cipuri de pe dispozitive mobile să codifice și să redea videoclipuri cu performanțe ridicate?
    Cum să faceți față efectelor speciale ale filtrelor precum frumusețea?
    Cum să realizăm a doua pornire a redării?
    Cum să asigurați difuzarea continuă a transmisiei live fără a carda?


    Această partajare va dezvălui misterul tehnologiei de bază a transmisiei mobile.

    1. Cunoștințe de bază despre video, transmisie live și așa mai departe


    Ce este videoclipul?


    În primul rând, trebuie să înțelegem unul dintre cele mai de bază concepte: video. Din punct de vedere perceptiv, videoclipul este un film plin de distracție, poate fi un film, poate fi un scurtmetraj, este un impact vizual coerent, performant, imagine și audio bogate. Dar, din punct de vedere rațional, videoclipul este o date structurată. Poate fi interpretat în limbajul tehnic. Putem analiza videoclipurile în următoarea structură:


    1) Experiența celui de-al doilea cu privire la optimizarea tehnologiei de transmisie mobilă live (inclusiv ppt)
    2) Element de conținut
    3) Imagine
    4) Audio
    5) Metainformații
    6) Codec
    Video: H.264 , H.265, ...
    Audio: AAC , HE-AAC, ...

    7) Container
    MP4 , MOV , FLV , RM , RMVB , AVI , ...


    Orice fișier video video, din punct de vedere structural, este un astfel de mod de compoziție:


    1) Cele mai elementare elementare ale conținutului sunt compuse din imagine și audio;
    2) Imaginea este procesată prin codare video și format de compresie (de obicei H.264);
    3) Audio este procesat prin format de compresie de codare audio (cum ar fi AAC);
    4) Indicați informațiile meta corespunzătoare (metadate);


    În cele din urmă, pachetul container (cum ar fi MP4) este completat pentru a forma un fișier video complet.

    Dacă simțiți că este greu de înțeles, imaginați-vă o sticlă de ketchup. Sticla cu strat exterior este ca containerul, materiile prime și informațiile despre instalația de procesare indicate pe sticlă sunt ca metadatele. După ce capacul sticlei este deschis (neambalat), ketchup-ul în sine este asemănător conținutului codificat după procesarea prin comprimare. Procesul de prelucrare a roșiilor și condimentarea în ketchup este asemănător codificării, în timp ce roșiile și condimentele din materie primă sunt cele mai asemănătoare cu cele mai multe Elementul conținutului original.


    2. Transmiterea video în timp real

    Pe scurt, structura video cognitivă rațională ne ajută să înțelegem difuzarea video. Dacă videoclipul este un fel de date structurate, atunci difuzarea video este fără îndoială modalitatea de a transmite aceste „date structurate” (video) în timp real.


    Deci întrebarea evidentă este: cum poate transmite în timp real aceste date structurate?


    Iată un paradox: un videoclip ambalat în container trebuie să fie un fișier video imuabil, fișierul video imuabil este deja un rezultat de producție, conform „relativității”, iar acest rezultat de producție nu poate fi exact la nivelul în timp real, a fost o memorie de timp și spațiu.

    Prin urmare, difuzarea video trebuie să fie un proces de „producție, transmisie și consum”. Aceasta înseamnă că trebuie să aruncăm o privire mai atentă asupra procesului de mijloc (codificare) al videoclipului înainte de elementele de conținut original (imagini și audio) față de produsul finit (fișiere video).

    3. Compresie de codare video
    Să aruncăm o privire asupra tehnologiei de codare și compresie video.
    Pentru a facilita stocarea și transmiterea conținutului video, este de obicei necesar să se reducă volumul conținutului video, adică elementele originale ale conținutului (imagine și audio) trebuie comprimate, iar algoritmul de compresie este, de asemenea, denumit formatul de codare. De exemplu, datele originale ale imaginii din videoclip vor fi comprimate în format de codare H.264, iar datele de eșantionare audio vor fi comprimate în format de codare AAC.


    După codificare și comprimare, conținutul video este cu adevărat propice stocării și transmiterii; cu toate acestea, atunci când vizionați și jucați, procesul de decodare este, de asemenea, necesar în consecință. Prin urmare, este evident că un fel de convenție poate fi înțeles atât de codificator, cât și de decodor este necesar între codificare și decodare. În ceea ce privește codificarea și decodarea imaginilor video, această convenție este simplă:


    Codificatorul codifică mai multe imagini și produce un GOP (grup de imagini) într-un segment. La redare, decodorul citește o secțiune din GOP pentru decodare, apoi citește imaginea și apoi redă afișajul.
    Experiența celui de-al doilea cu privire la optimizarea tehnologiei de transmisie mobilă live (inclusiv ppt)
    GOP (grup de imagini) este o serie de imagini continue, care constă dintr-un cadru I și mai multe cadre B / P. Este unitatea de bază a codificatorului de imagine video și a accesului decodor. Secvența de aranjare a acestuia va fi repetată până la sfârșitul imaginii.
    Experiența celui de-al doilea cu privire la optimizarea tehnologiei de transmisie mobilă live (inclusiv ppt)


    Cadrul I este un cadru de codare intern (cunoscut și sub numele de cadru cheie), cadrul P este cadru de predicție directă (cadru de referință direct) și cadrul B este cadru de interpolare bidirecțională (cadru de referință bidirecțional). Pe scurt, cadrul I este o imagine completă, în timp ce înregistrările P și B se modifică în raport cu cadrul I.
    Fără cadre I, cadrele P și B nu pot fi decodate.
    Experiența celui de-al doilea cu privire la optimizarea tehnologiei de transmisie mobilă live (inclusiv ppt)
    În rezumat, un videoclip ale cărui date despre imagini sunt un set de GOP-uri, în timp ce un singur GOP este un set de imagini cu cadre I / P / B.


    Într-o astfel de relație geometrică, videoclipul este ca un „obiect”, GOP este ca „molecula”, iar imaginea cadrului I / P / B este ca „atomul”.
    Imaginați-vă ce ar fi o experiență dacă am schimba transmisia unui obiect către un atom și cea mai mică particulă la viteza luminii și am fi percepută cu ochiul liber al ființelor umane?

     


    4. Ce este videoclipul live?
    Nu este dificil să deschizi gaura creierului, transmisia live este o astfel de experiență. Tehnologia video live este cea mai mică particulă (cadru I / P / B), o tehnologie pentru transmisie la viteza luminii bazată pe serii de timp.
    Pe scurt, transmiterea în direct este procesul de transmitere a datelor în flux (video / audio / cadru de date) și a orei. Transmițătorul colectează continuu date audio și video, apoi se răspândește prin codificare, pachete, flux de împingere și apoi se răspândește prin rețeaua de distribuție a relei. Capătul redării descarcă datele continuu și decodează și redă în funcție de secvența de timp. În acest fel, se realizează procesul de transmisie în direct a „producției, transmiterii și consumului”.


    După ce înțelegem cele două concepte de bază de mai sus despre video și transmisiune în direct, putem vedea logica de afaceri a transmiterii în direct.
    Logica de afaceri a transmisiei live


    Iată un model simplificat pentru mai multe modele de servicii live, precum și protocoale între diferite niveluri.


    Experiența celui de-al doilea cu privire la optimizarea tehnologiei de transmisie mobilă live (inclusiv ppt)


    Diferențele dintre acorduri sunt următoarele
    Experiența celui de-al doilea cu privire la optimizarea tehnologiei de transmisie mobilă live (inclusiv ppt)
    Experiența celui de-al doilea cu privire la optimizarea tehnologiei de transmisie mobilă live (inclusiv ppt)
    Mai sus sunt câteva concepte de bază despre tehnologia de transmisie live. Apoi înțelegem în continuare indicatorii de performanță live care afectează experiența vizuală a oamenilor.
    Indicele de performanță al transmisiunii live care afectează experiența vizuală
    Primul indicator de performanță al transmisiei live este întârzierea, care este timpul necesar pentru ca datele să fie trimise de la sursa de informații la destinație.
    Experiența celui de-al doilea cu privire la optimizarea tehnologiei de transmisie mobilă live (inclusiv ppt)
    Conform relativității înguste a lui Einstein, viteza luminii este cea mai mare viteză pe care o poate atinge toată energia, materia și informațiile. Această concluzie stabilește o limită a vitezei de transmisie. Deci, chiar dacă ne simțim în timp real cu ochiul liber, există de fapt o anumită întârziere.
    Experiența celui de-al doilea cu privire la optimizarea tehnologiei de transmisie mobilă live (inclusiv ppt)
    Deoarece rtmp / hls se bazează pe protocolul stratului aplicației peste TCP, strângerile de mână TCP de trei ori, patru valuri și fiecare călătorie dus-întors în procesul de pornire lentă se vor adăuga cu un timp dus-întors (RTT), care va crește întârzierea.
    Experiența celui de-al doilea cu privire la optimizarea tehnologiei de transmisie mobilă live (inclusiv ppt)
    În al doilea rând, conform caracteristicilor retransmisiei de pierdere a pachetelor TCP, fluctuația de rețea poate provoca retransmisia pierderii de pachete și, de asemenea, poate duce indirect la creșterea întârzierii.
    Experiența celui de-al doilea cu privire la optimizarea tehnologiei de transmisie mobilă live (inclusiv ppt)
    Un proces complet de transmisie live include, dar nu se limitează la următoarele link-uri: colectare, procesare, codificare, pachet, streaming, transmisie, transcodare, distribuție, streaming, decodare și redare. De la redare la redare și apoi prin legătura intermediară de redirecționare, cu cât întârzierea este mai mică, cu atât experiența utilizatorului este mai bună.
    Al doilea indicator de performanță al transmisiei live este decalajul cadrului de afișare în procesul de redare video, ceea ce îi face pe oameni să se simtă „card”. Statisticile numărului de accesări jucate în unitatea de timp se numește rata de încărcare.
    Factorii care cauzează Caton pot fi întreruperea datelor de la sfârșitul fluxului, congestionarea transmisiei rețelei publice sau jitterul anormal al rețelei sau performanța slabă de decodare a dispozitivelor terminale. Cu cât este mai mică sau deloc frecvența Caton, cu atât este mai bună experiența utilizatorului.
    Primul ecran al celui de-al treilea indicator de performanță live consumă mult timp, care se referă la timpul pe care ecranul îl așteaptă cu ochiul liber să vadă după primul clic și să se joace. Din punct de vedere tehnic, se referă la timpul consumat de jucător pentru decodarea primului cadru de afișare de redare. În general, „al doilea pornit” se referă la ecranul care poate fi văzut într-o secundă după ce ați făcut clic pe redare. Cu cât primul ecran se deschide mai repede, cu atât experiența utilizatorului este mai bună.
    Cei trei indicatori de performanță ai transmisiei live de mai sus corespund unei latențe scăzute, netedă de înaltă definiție, rapidă a doua în funcție de cerințele de experiență ale utilizatorului. Înțelegerea acestor trei indicatori de performanță este foarte importantă pentru a optimiza experiența de utilizare a aplicației live mobile.


    Deci, care sunt gropile obișnuite în transmisia live pe mobil?
    Conform experienței rezumate în practică, groapa de difuzare video live pe platforma mobilă poate fi rezumată în două aspecte: diferența de echipament și testul tehnic adus de aceste scene în mediul de rețea.
    Măsurile de groapă și evitare ale scenei de transmisie live pe mobil
    Diferențe de codificare pe diferite platforme cu cipuri
    Experiența celui de-al doilea cu privire la optimizarea tehnologiei de transmisie mobilă live (inclusiv ppt)
    Indiferent de codarea dură sau moale pe platforma IOS, deoarece este o fabrică de mere, nu există aproape nicio diferență de codare datorită platformelor de cipuri diferite.


    Cu toate acestea, pe platforma Android, codificatorul mediacodec furnizat de Android Framework SDK are mari diferențe pe diferite platforme cu cipuri. Diferitii producători folosesc cipuri diferite, în timp ce performanța Android mediacodec este ușor diferită pe diferite platforme de cipuri, iar costul realizării compatibilității întregii platforme nu este scăzut.
    În plus, parametrii de calitate a codificării H.264 ai stratului de codare hard mediacodec pentru Android sunt fixați, deci calitatea picturii este de obicei generală. Prin urmare, în cadrul platformei Android, recomandarea este de a utiliza editare soft, avantajul este că calitatea picturii poate fi reglementată și compatibilitatea este mai bună.


    Cum se colectează și se codifică echipamente de ultimă generație cu performanțe ridicate?

    Experiența celui de-al doilea cu privire la optimizarea tehnologiei de transmisie mobilă live (inclusiv ppt)
    De exemplu, camera poate fi imaginea. Volumul unei imagini nu este mic. Dacă frecvența de achiziție este foarte mare și rata cadrelor de codare este foarte mare, fiecare imagine trece prin codificator, codificatorul se poate supraîncărca din nou.
    În acest moment, putem considera că, înainte de codificare, fără a afecta calitatea imaginii (am vorbit despre semnificația micro a ratei de cadre), putem pierde selectiv cadre, astfel încât să reducem consumul de energie al legăturii de codare.
    Cum se garantează streaming de înaltă definiție în condiții de rețea slabe
    Experiența celui de-al doilea cu privire la optimizarea tehnologiei de transmisie mobilă live (inclusiv ppt)
    În rețeaua mobilă, este ușor să întâlniți instabilitatea rețelei, resetarea conexiunii, reconectarea liniei întrerupte, pe de o parte, reconectarea frecventă, iar stabilirea conexiunii necesită cheltuieli generale. Pe de altă parte, blocajul lățimii de bandă poate apărea mai ales atunci când apare comutatorul GPRS / 2G / 3G / 4G. Când lățimea de bandă nu este suficientă, conținutul cu o rată de cadre ridicată / rată de biți mare este dificil de trimis, deci este nevoie de suport pentru rată de biți variabilă.


    Adică, la capătul de împingere, starea rețelei și măsurarea simplă a vitezei pot fi detectate, iar rata de cod poate fi comutată dinamic pentru a asigura fluxul lin al apăsării în timpul comutării rețelei.
    În al doilea rând, logica codării, a pachetelor și a fluxului push poate fi, de asemenea, reglată fin. Puteți încerca să pierdeți cadrele selectiv, cum ar fi pierderea cadrului de referință video mai întâi (cadru I și cadru audio), care poate reduce și conținutul de date care trebuie transmis, dar, în același timp, poate atinge scopul de a nu afecta calitatea picturii și versiunea audio-vizuală netedă.


    Starea și starea afacerii fluxului live trebuie să fie distinse
    Transmisia live este interacțiunea dintre fluxul media și aplicația este un flux de semnalizare API, iar starea ambelor nu poate fi confundată. În special, starea fluxului live nu poate fi evaluată pe baza stării API a interacțiunii APP.
    Experiența celui de-al doilea cu privire la optimizarea tehnologiei de transmisie mobilă live (inclusiv ppt)
    Cele de mai sus sunt câteva gropi comune și măsuri de evitare în scena mobilă live.


    Alte măsuri de optimizare pentru scena de transmisie mobilă live
    1 、 Cum se optimizează viteza de deschidere pentru a ajunge la legendarul „al doilea pornit”?
    Este posibil să vedeți că unele aplicații live pentru telefonul mobil de pe piață sunt foarte rapide, puțin aprinse. Și unele aplicații live pentru telefoane mobile, dați clic pentru a juca după câteva secunde înainte de a juca. Ce cauzează o astfel de diferență?
    Majoritatea jucătorilor pot decoda și juca după ce obțin un GOP finalizat. Playerele bazate pe Ffmpeg pot reda numai după ce este necesară sincronizarea cu timbru de timp a sunetului și picturii (dacă nu există sunet într-o transmisie live, numai videoclipurile pot reda fața după așteptarea expirării audio).

    A doua problemă poate fi luată în considerare în următoarele aspecte:
    1. rescrieți logica playerului pentru a afișa playerul după ce primește primul cadru cheie.
    Primul cadru al GOP este, de obicei, un cadru cheie și poate ajunge la „primul cadru al doilea pornit” din cauza datelor mai puține încărcate.
    Dacă serverul live acceptă cache-ul GOP, înseamnă că jucătorul poate obține datele imediat după stabilirea unei conexiuni cu serverul, economisind astfel timpul de transmitere a sursei înapoi între regiuni și între operatori.
    GOP reflectă perioada cadrelor cheie, adică distanța dintre două cadre cheie, și anume numărul maxim de cadre dintr-un grup de cadre. Presupunând că rata de cadre constantă a unui videoclip este de 24 fps (adică 1 secundă 24 de cadre) și perioada cadrului cheie este 2S, atunci un GOP este de 48 de imagini. În general, este necesar cel puțin un cadru cheie pentru fiecare secundă a videoclipului.
    Creșterea numărului de cadre cheie îmbunătățește calitatea imaginii (GOP este de obicei un multiplu al FPS), dar crește lățimea de bandă și încărcarea rețelei în același timp. Aceasta înseamnă că jucătorul client descarcă un GOP.

     

     

     

     

     

     

    Cât de departe (lung) capacul emițătorului?

    Intervalul de transmisie depinde de mai mulți factori. Adevărata distanță se bazează pe antena instalare înălțime, câștigul antenei, folosind mediul ca și construcție și alte obstacole, sensibilitatea receptorului, antena receptorului. Instalarea antenei mai înaltă și utilizarea în mediul rural, distanța va mult mai departe.

    EXEMPLUL 5W transmițător FM utilizați în oraș și orașul natal:

    Am o utilizare de client 5W transmițător FM Statele Unite ale Americii cu antena GP în orașul său natal, și el îl testează cu o mașină, ea acoperă 10km (6.21mile).

    Am testat transmițătorul FM 5W cu antena GP în orașul meu natal, ea acoperă aproximativ 2km (1.24mile).

    Am testat transmițătorul FM 5W cu antena GP în orașul Guangzhou, ea acoperă doar aproximativ 300meter (984ft).

    Mai jos sunt intervalul aproximativ de diferite transmițătoare de putere FM. (Raza de acțiune este diametru)

    0.1W ~ 5W transmițător FM: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W transmițător FM: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W transmițător FM: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W transmițător FM: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW transmițător FM: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW transmițător FM: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW transmițător FM: 150KM ~ 200KM

    Cum să ne contactați pentru transmițător?

    Suna-ma + 8618078869184 SAU
    Trimite-mi un email [e-mail protejat]
    1.How departe pe care doriți să le acopere în diametru?
    2.How înalt turn de tine?
    3.Where ești?
    Si iti vom da mai multe sfaturi profesionale.

    Despre noi

    FMUSER.ORG este o companie de integrare a sistemelor care se concentrează asupra echipamentelor audio / video audio / streaming și a procesării datelor. Oferim totul, de la consultanță și consultanță prin integrarea rack-ului la instalare, punere în funcțiune și instruire.
     
    Oferim transmițător FM, transmițător TV analog, transmițător TV digital, transmițător VHF UHF, antene, conectori cablu coaxiali, STL, procesare aer, produse de difuzare pentru studio, monitorizare semnal RF, encodere RDS, procesoare audio și unități de control la distanță, Produse IPTV, Encoder / Decodor video / audio, concepute pentru a satisface atât nevoile atât a rețelelor mari de difuzare internaționale, cât și a stațiilor private mici.
     
    Soluția noastră are stația de radio FM / Stația TV analogică / Stația TV digitală / Echipament de studio audio video / Linkul emițătorului de studio / Sistemul de telemetrie al emițătorului / Sistemul de televiziune la hotel / IPTV Transmisie în direct / Transmisie în direct difuzare / Conferință video / Sistem de difuzare CATV.
     
    Folosim produse tehnologice avansate pentru toate sistemele, pentru că știm că fiabilitatea ridicată și performanțele ridicate sunt atât de importante pentru sistem și soluție. În același timp, trebuie să ne asigurăm și sistemul nostru de produse cu un preț foarte rezonabil.
     
    Avem clienți ai radiodifuzorilor publici și comerciali, ai operatorilor de telecomunicații și ai autorităților de reglementare și oferim soluții și produse la mai multe sute de radiodifuzori mai mici, locale și comunitare.
     
    FMUSER.ORG exportă mai mult de 15 ani și are clienți în întreaga lume. Cu o experiență de 13 ani în acest domeniu, avem o echipă profesionistă pentru a rezolva toate problemele clientului. Ne-am dedicat furnizării prețurilor extrem de rezonabile ale produselor și serviciilor profesionale.
    Emailul de contact : [e-mail protejat]

    Fabrica noastra

    Noi avem modernizare fabricii. Sunteți bineveniți să vizitați fabrica noastră atunci când vin în China.

    În prezent, există deja clienții 1095 din întreaga lume au vizitat biroul nostru Guangzhou Tianhe. Dacă veniți în China, sunteți bineveniți să ne vizitați.

    la Târg

    Aceasta este participarea noastră la 2012 Surse Global Târg Hong Kong Electronics . Clienții din toată lumea în cele din urmă au o șansă de a obține împreună.

    Unde este Fmuser?

    Puteți căuta aceste numere " 23.127460034623816,113.33224654197693 „în google map, atunci puteți găsi biroul nostru fmuser.

    birou FMUSER Guangzhou este în Tianhe District, care este de centru Canton . Foarte aproape la Canton Fair , stație de cale ferată guangzhou, rutier xiaobei și dashatou , Au nevoie doar 10 minute dacă luați TAXI . Bine ati venit prieteni din întreaga lume pentru a vizita și de a negocia.

    Contact: Cer albastru
    Cellphone: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [e-mail protejat]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adresa: No.305 Sala Huilan Clădire No.273 Huanpu Road Guangzhou China Zip: 510620

    Engleză: Acceptăm toate plățile, cum ar fi PayPal, Card de credit, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, Dacă aveți întrebări, vă rugăm să mă contactați [e-mail protejat] sau WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Vă recomandăm să utilizați Paypal pentru a cumpăra produsele noastre, Paypal este un mod sigur de a cumpăra pe Internet.

      Fiecare din lista noastră element de pagină de jos în partea de sus au un logo PayPal la plata cheltuielilor.

      Card de credit.În cazul în care nu aveți PayPal, dar aveți carte de credit, de asemenea, posibilitatea să faceți clic pe butonul galben PayPal pentru a plăti cu cardul de credit.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Dar, dacă nu aveți un card de credit și nu au un cont PayPal sau dificil de primit un accout PayPal, puteți utiliza următoarele:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Plătiți prin Western Union pentru mine:

      Prenume / Nume: Yingfeng
      Nume de familie / Nume / Nume: Zhang
      Nume complet: Yingfeng Zhang
      Țară: China
      Oraș: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Plătit de T / T (transfer de sârmă / Transfer telegrafice / Transfer bancar)
       
      Primele informații bancare (CONTUL COMPANIEI):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Numele băncii: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Adresa băncii: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      CODUL BANK: 012
      Nume cont: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Contul NO. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      A doua INFORMAȚIE BANCARĂ (CONTUL COMPANIEI):
      Beneficiar: Fmuser International Group Inc
      Număr cont: 44050158090900000337
      Banca beneficiarului: China Construction Bank Sucursala Guangdong
      Cod SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Adresa: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, districtul Tianhe, China
      ** Notă: Atunci când transferați bani în contul nostru bancar, vă rugăm să NU scrieți nimic în zona de remarcă, altfel nu vom putea primi plata datorită politicii guvernamentale privind comerțul internațional.

    * Acesta va fi trimis în 1-2 de zile lucrătoare, atunci când plata clară.

    * O vom trimite la adresa dvs. PayPal. În cazul în care doriți să vă schimbați adresa, vă rugăm să trimiteți adresa corectă și numărul de telefon la adresa de email [e-mail protejat]

    * În cazul în care pachetele de mai jos este 2kg, vom fi expediate prin posta airmail, va dura aproximativ 15-25days la mână.

    În cazul în care pachetul este mai mult decât 2kg, vom livra prin intermediul EMS, DHL, UPS, Fedex livrare rapida expres, va dura aproximativ 7 ~ 15days la mână.

    În cazul în care pachetul de mai mult decât 100kg, vom trimite prin DHL sau un transport aerian. Aceasta va dura aproximativ 3 ~ 7days la mână.

    Toate pachetele sunt sub formă China guangzhou.

    * Pachetul va fi trimis ca „cadou” și va fi clarificat cât mai puțin posibil, cumpărătorul nu trebuie să plătească pentru „TAX”.

    * După navă, vă vom trimite un e-mail și vă dau numărul de urmărire.

    Pentru garanție.
    Contactați-ne --- >> Returnați-ne articolul --- >> Primiți și trimiteți un alt înlocuitor.

    Numele: Liu Xiaoxia
    Adresa: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou China.
    ZIP: 510620
    Telefon: + 8618078869184

    Vă rugăm să reveniți la această adresă și scrie adresa PayPal, numele, problema pe nota:

    Lista de toate Întrebarea

    Poreclă

    E-mail

    Întrebări

      Introduceți adresa de e-mail pentru a primi o surpriză

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> Albaneză
      ar.fmuser.org -> arabă
      hy.fmuser.org -> Armeană
      az.fmuser.org -> azeră
      eu.fmuser.org -> bască
      be.fmuser.org -> bielorusă
      bg.fmuser.org -> Bulgarian
      ca.fmuser.org -> catalană
      zh-CN.fmuser.org -> Chineză (simplificată)
      zh-TW.fmuser.org -> Chineză (tradițională)
      hr.fmuser.org -> croată
      cs.fmuser.org -> cehă
      da.fmuser.org -> Daneză
      nl.fmuser.org -> Dutch
      et.fmuser.org -> estonă
      tl.fmuser.org -> filipinez
      fi.fmuser.org -> finlandeză
      fr.fmuser.org -> Franceză
      gl.fmuser.org -> Galeză
      ka.fmuser.org -> Georgiană
      de.fmuser.org -> germană
      el.fmuser.org -> greacă
      ht.fmuser.org -> Creole haitian
      iw.fmuser.org -> ebraică
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> Maghiară
      is.fmuser.org -> islandeză
      id.fmuser.org -> indoneziană
      ga.fmuser.org -> irlandeză
      it.fmuser.org -> Italiană
      ja.fmuser.org -> japoneză
      ko.fmuser.org -> coreeană
      lv.fmuser.org -> letonă
      lt.fmuser.org -> lituaniană
      mk.fmuser.org -> macedoneană
      ms.fmuser.org -> Malay
      mt.fmuser.org -> malteză
      no.fmuser.org -> norvegiană
      fa.fmuser.org -> persană
      pl.fmuser.org -> poloneză
      pt.fmuser.org -> portugheză
      ro.fmuser.org -> Română
      ru.fmuser.org -> rusă
      sr.fmuser.org -> sârbă
      sk.fmuser.org -> slovacă
      sl.fmuser.org -> Slovenă
      es.fmuser.org -> spaniolă
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> suedeză
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> turcă
      uk.fmuser.org -> ucraineană
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnameză
      cy.fmuser.org -> galeză
      yi.fmuser.org -> idiș

       
  •  

    FMUSER Wirless Transmit video și audio mai ușor!

  • Contact

    Adresa:
    Nr. 305 Clădirea HuiLan nr. 273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mail:
    [e-mail protejat]

    Tel/WhatApps:
    +8618078869184

  • Categorii

  • Stiri lunare via e-mail

    PRENUME SAU NUMELE COMPLET

    E-mail

  • soluţie paypal  Western UnionBanca Chinei
    E-mail:[e-mail protejat]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Vorbește cu mine
    Drepturile de autor 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Contactați-ne