FMUSER Wirless Transmit video și audio mai ușor!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> Albaneză
ar.fmuser.org -> arabă
hy.fmuser.org -> Armeană
az.fmuser.org -> azeră
eu.fmuser.org -> bască
be.fmuser.org -> bielorusă
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> catalană
zh-CN.fmuser.org -> Chineză (simplificată)
zh-TW.fmuser.org -> Chineză (tradițională)
hr.fmuser.org -> croată
cs.fmuser.org -> cehă
da.fmuser.org -> Daneză
nl.fmuser.org -> Dutch
et.fmuser.org -> estonă
tl.fmuser.org -> filipinez
fi.fmuser.org -> finlandeză
fr.fmuser.org -> Franceză
gl.fmuser.org -> Galeză
ka.fmuser.org -> Georgiană
de.fmuser.org -> germană
el.fmuser.org -> greacă
ht.fmuser.org -> Creole haitian
iw.fmuser.org -> ebraică
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Maghiară
is.fmuser.org -> islandeză
id.fmuser.org -> indoneziană
ga.fmuser.org -> irlandeză
it.fmuser.org -> Italiană
ja.fmuser.org -> japoneză
ko.fmuser.org -> coreeană
lv.fmuser.org -> letonă
lt.fmuser.org -> lituaniană
mk.fmuser.org -> macedoneană
ms.fmuser.org -> Malay
mt.fmuser.org -> malteză
no.fmuser.org -> norvegiană
fa.fmuser.org -> persană
pl.fmuser.org -> poloneză
pt.fmuser.org -> portugheză
ro.fmuser.org -> Română
ru.fmuser.org -> rusă
sr.fmuser.org -> sârbă
sk.fmuser.org -> slovacă
sl.fmuser.org -> Slovenă
es.fmuser.org -> spaniolă
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> suedeză
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turcă
uk.fmuser.org -> ucraineană
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnameză
cy.fmuser.org -> galeză
yi.fmuser.org -> idiș
2 Soluția principală a tehnologiei de streaming
Datorită performanțelor sale tehnice mature și stabile, giganții Internetului, cum ar fi America Online (AOL), ABC, AT&T, Sony și TIme Life și alte stații de radio online importante folosesc RealSystem pentru a furniza informații media audio-vizuale în timp real și muzică în timp real transmite în toate părțile lumii. În țara mea, un număr mare de filme, muzică la cerere și transmisiuni live online ale Galei Festivalului de primăvară și ceremonia de deschidere a Kunming World Expo folosesc toate sistemul RealSystem.
Windows Media Technology este un program de transmitere a informațiilor propus de Microsoft. Scopul său principal este de a realiza transmiterea informațiilor de streaming multimedia, inclusiv informații audio și video pe Internet și Intra-net. Miezul său este fișierul ASF. ASF este un format de date care conține informații multimedia precum audio, video, imagine, comenzi de control, scripturi etc., care este transmis prin Internet prin împărțirea în pachete individuale de date de rețea pentru a realiza publicarea de conținut multimedia în flux. Prin urmare, conținutul transmis în rețea se numește flux ASF. ASF acceptă orice metodă de codare de compresie / decompresie și poate utiliza orice protocol de transmisie de rețea care are o mare flexibilitate. Microsoft a inclus tehnologia Windows Media în Windows 2000 și intenționează să utilizeze ASF ca format de fișier standard pentru conținut multimedia în versiunile viitoare de Windows. Acest lucru va avea, fără îndoială, un impact semnificativ asupra internetului, în special aplicarea și dezvoltarea tehnologiei de streaming.
Tehnologia Windows Media constă din instrumente Media, Media Server și instrumente Media Player. Instrumente media este o parte importantă a întregului program. Oferă o serie de instrumente pentru a ajuta utilizatorii să genereze fluxuri multimedia în format ASF și format. Acestea sunt împărțite în instrumente de creare și instrumente de editare. Instrumentele de creare sunt utilizate în principal pentru a genera fluxuri multimedia în format ASF, inclusiv Media. Encoder, Author, VidToASF, WavToASF, Present-ter five tools; instrumentele de editare editează și gestionează în principal informațiile fluxului multimedia în format ASF, inclusiv instrumentele de editare post-producție ASF Indexer și ASFChop, precum și verificarea și corectarea erorilor în fluxurile ASF ASF-Check. Media Server poate garanta confidențialitatea fișierelor, care nu trebuie descărcate, și permite fiecărui utilizator să navigheze pe web cu cea mai bună calitate video și are o varietate de formulare de lansare a fișierelor și funcții de monitorizare și gestionare. Media Player oferă o funcție puternică de redare a informațiilor de streaming.
Apple a început să lanseze QuickTIme în 1991. Suportă aproape toate platformele principale de calcul personal și diverse formate de fișiere de imagine statice, videoclipuri și formate de animație. Are tehnologie plug-in pentru browserul web încorporată, acceptă standardele de streaming IETF și RTP, RTSP, SDP, FTP și HTTP și alte protocoale de rețea. Multe videoclipuri noi recuperate prin Hollywood Studios sunt stocate în format QuickTime.
QltickTime include un server, QuickTime Player cu funcții de editare, un producător, un browser de imagini și un plug-in QuickTime care permite unui browser de internet să redea filme QuickTime. QuickTime 4 acceptă două tipuri de streaming: streaming în timp real și streaming cu pornire rapidă. Filmele QuickTime care utilizează streaming în timp real trebuie redate de pe un server care acceptă streaming QuickTime. Este un adevărat Media Streaming și folosește Protocolul de transport în timp real (RTP) pentru a transmite date. Filmele de pornire rapidă pot fi redate de pe orice server web, utilizând Protocolul de transfer hipertext (HTTP) sau Protocolul de transfer fișiere (FTP) pentru a transfera date.
În prezent, FOX News Online, FOX Sports Online, BBCWORLD, Weather Channel și alte instituții s-au alăturat rândurilor furnizorilor de conținut QuickTime, folosind tehnologia QuickTime pentru a produce programe de transmisie live. În plus față de cele trei formate principale ale tehnologiei media streaming menționate mai sus, în ceea ce privește cursurile multimedia și animația. Tehnologia media streaming a Macromedia include și tehnologia Shock-wave a Macromedia și tehnologia Meta Stream a companiei MeataCreation.
Prin tehnologia Shockwave, operațiuni precum imagini, animații și interfețe interactive pot fi adăugate cu ușurință pe paginile web. Cu acest tip de Streaming Shockwave, utilizatorul poate realiza funcția de descărcare și redare din partea clientului prin intermediul streamingului, ceea ce economisește timpul de așteptare. Produsele Shockwave și Macromedia sunt strâns legate, inclusiv Flash, Shockwave pentru Authorware, Shockwave pentru Di-rector și alte tehnologii.
Software-ul de proiectare grafică MetaStream 3D este Ray Dream studio 5 și Ray Dream 3D, care pot crea, publica și răsfoi cu ușurință grafică 3D mărită pe internet. Are caracteristicile unei dimensiuni reduse a fișierului și a unui streaming, care este mai existent decât orice alt tip. Tehnologia Internet 3D are o rată de compresie ridicată. Utilizat în principal în dezvoltatori de jocuri, designeri de pagini, comerț electronic, cercetători științifici, designeri profesioniști etc.
3 Aplicarea tehnologiei Streaming Media în Internet TV
În prezent, industria comunicațiilor din țara mea se dezvoltă rapid, iar utilizatorii solicită din ce în ce mai mult servicii de informații, în special informații video în bandă largă. Se poate spune că China a posedat practic condițiile tehnice și condițiile de piață pentru dezvoltarea energică a IPTV, iar concurența pe piața TV a rețelei IPTV a devenit din ce în ce mai acerbă. Concurența pe piață este mai benefică pentru consumatorii obișnuiți. Indiferent de acest lucru, preocuparea aici este cum să realizați televiziunea în rețea. Pentru utilizatorii generali, sunt utilizate în general set-top box-uri de rețea + televizoare obișnuite. Așa cum se arată în Figura 2, computerul și set-top box-ul partajează un modem ADSL pentru acces la internet în bandă largă. De obicei, computerul utilizatorului ADSL și modemul ADSL sunt în același loc, prin urmare, modulul ADSL duce la cablul de rețea de categoria 5 pentru a se conecta la set-top box. Având în vedere că majoritatea modemului ADSL are un singur port de rețea 10BaseT, ar trebui adăugat încă un HUB. Televiziunea prin internet poate oferi servicii precum educație la distanță, video la cerere, difuzare web în direct și conferințe video, făcând viața oamenilor mai colorată. În cele ce urmează se va discuta despre aplicarea mass-media în flux din aceste aspecte.
3.1 Educație la distanță
Popularizarea computerelor, dezvoltarea tehnologiei multimedia și creșterea rapidă a internetului au adus noi oportunități educației la distanță. Țările din întreaga lume dezvoltă energic educația la distanță, inclusiv educația online. În procesul de predare la distanță, cea mai de bază cerință este de a transfera informații de la profesor la elevul aflat la distanță. Informațiile care trebuie transferate pot fi diversificate, incluzând diferite tipuri de date: precum video, audio, text și imagini. Aștepta. Trecerea acestor materiale de la un capăt la altul este o problemă pe care educația la distanță trebuie să o rezolve, iar modul de a combina eficient aceste materiale informaționale pentru a obține rezultate mai bune la predare este un aspect important al gândirii oamenilor. Datorită limitării lățimii de bandă actuale a rețelei, fluxul media este, fără îndoială, cea mai bună alegere. Elevii pot participa la predare la distanță prin intermediul unui computer, o linie telefonică și un modem acasă. Pentru profesori, nu este nevoie să se pregătească prea mult. Metoda de predare este practic aceeași cu metoda de predare tradițională, cu excepția faptului că aparatul foto și computerul sunt orientate spre față.
În prezent, majoritatea tehnologiilor care pot fi folosite pentru predarea interactivă multimedia pe Internet sunt media în flux. Tehnologii precum RealSystem, Flash și Shockwave sunt adesea utilizate în predarea în rețea. Educația la distanță este o revoluție a modelului tradițional de educație. Acesta integrează predarea și managementul, străpunge limitele „instruirii față în față” tradiționale și oferă confort pentru cursanți în ceea ce privește spațiul și timpul.
În plus față de predarea în timp real, utilizarea tehnologiei VOD (Video on Demand) în mass-media în flux poate atinge și scopul predării studenților în conformitate cu aptitudinile și predarea lor interactivă. De asemenea, elevii își pot împărtăși experiența de învățare și rezultatele prin Internet. Întreprinderile mari pot folosi sistemele de educație la distanță bazate pe tehnologie de streaming, ca mijloc de instruire a angajaților. Aici nu numai video și audio pot fi utilizate, ci și capturile grafice de pe ecranele computerului pot fi transmise în flux către studenți. Acum, Microsoft însuși folosește un număr mare de produse proprii de tehnologie de streaming ca mijloc de instruire și comunicare cu angajații din ramurile sale globale. Odată cu dezvoltarea tehnologiei media în rețea și streaming, din ce în ce mai multe site-uri web de educație la distanță încep să adopte media streaming ca principală metodă de predare online.
3.2 Video la rețea în bandă largă la cerere
Videoclipul la cerere VOD a fost menționat în învățământul anterior la distanță. Tehnologia video la cerere nu este un concept nou. VOD-ul original a fost aplicat la karaoke la cerere. La acea vreme, sistemul VOD era semi-automat și necesita participarea manuală. Odată cu dezvoltarea computerelor, tehnologia VOD a fost aplicată treptat rețelelor locale și rețelelor de televiziune prin cablu. În acest moment, tehnologia VOD devine din ce în ce mai perfectă, dar există o dificultate care împiedică dezvoltarea tehnologiei VOD, adică capacitatea uriașă de informații audio și video. În acest fel, partea serverului nu numai că necesită o cantitate mare de sistem de stocare, dar încarcă și o cantitate mare de transmisie de date, ceea ce face ca serverul să nu poată efectua la scară largă la cerere. În același timp, datorită acoperirii reduse a VOD în rețeaua locală, utilizatorii nu pot asculta sau viziona programe în rețeaua locală prin intermediul rețelei media, cum ar fi Internetul. În acest moment, apariția tehnologiei media în flux poate abandona complet rețeaua locală și poate utiliza internetul în termeni de video la cerere. Deoarece media streaming a fost supusă unei codificări speciale de compresie, este foarte potrivită pentru transmiterea pe internet. Clientul folosește un browser pentru difuzarea la cerere, practic fără întreținere. Datorită utilizării tehnologiei avansate de cluster, cererile simultane la scară largă la cerere pot fi procesate într-o manieră distribuită, făcându-le potrivite pentru medii la scară largă la cerere.
Odată cu dezvoltarea rețelelor de bandă largă și a dispozitivelor informatice, tehnologia media în flux va fi din ce în ce mai utilizată în sistemele video la cerere. Poate că într-o zi vă puteți bucura de streaming de programe video echivalente cu programele TV în propria dvs. casă. În prezent, multe știri la scară largă și mass-media de divertisment oferă streaming de programe audio și video bazate pe tehnologie, precum CNN străine, CBS, CCTV-ul țării mele, Beijing TV, etc. Unii oameni transmit acest lucru pe Internet. Programul se numește „Webcast”.
3.3 Transmisie live pe internet
Poate că toată lumea a auzit doar de termeni precum difuzarea în direct și transmisia prin satelit. Nu sunt foarte familiarizați cu conceptul de difuzare pe internet (sau difuzare pe web). Odată cu popularitatea internetului, tot mai mulți internauți urmăresc direct de pe internet. Evenimentele sportive, sărbătorile majore și expozițiile comerciale au devenit dorințele multor internauți. Mulți producători speră să-și răspândească produsele și activitățile în întreaga lume prin intermediul transmisiilor web live, care nu pot fi realizate de niciun fel de media. Toate acestea au contribuit la formarea transmisiei live pe internet. Cu toate acestea, problema lățimii de bandă a rețelei a afectat întotdeauna dezvoltarea transmisiei live pe internet. Cu toate acestea, odată cu popularizarea continuă a rețelelor în bandă largă și îmbunătățirea continuă a tehnologiei media în flux, transmisia live pe internet s-a mutat de la stadiul experimental la stadiul practic și poate oferi efecte audio și video mai satisfăcătoare. Tehnologia media în flux joacă un rol important în transmisia live pe internet. În primul rând, mass-media în flux realizează furnizarea de audio și video de înaltă calitate într-un mediu cu lățime de bandă redusă. În al doilea rând, tehnologiile de streaming inteligente precum SureStream Real pot asigura că utilizatorii cu rate de conexiune diferite pot obține efecte audio și video de calitate diferită. În plus, tehnologia Multicast (difuzare multi-adresă) a Streaming Media poate reduce foarte mult încărcarea pe partea serverului, economisind în același timp lățimea de bandă în cea mai mare măsură. Indiferent de considerațiile tehnice sau de piață, transmisia live pe Internet este acum cea mai matură dintre multe aplicații media de streaming. Multe companii oferă deja servicii de difuzare online live, iar „Gala Festivalului de primăvară” anual oferă transmisiuni live online.
3.4 Conferință video
Există multe sisteme de videoconferință pe piață, iar aceste produse acceptă practic protocolul de rețea TCP / IP, dar sistemele care utilizează tehnologia media streaming ca tehnologie de bază nu reprezintă majoritatea. Tehnologia de videoconferință implică mai multe tehnologii, cum ar fi colectarea datelor, compresia datelor și transmiterea în rețea. Streamingul media nu este o alegere necesară pentru videoconferințe, dar apariția tehnologiei media streaming a jucat un rol important în dezvoltarea conferințelor video. Folosind formatul de streaming media pentru a transmite video și audio, utilizatorii pot viziona continuu în timp real, fără a aștepta transmiterea întregului film. Acest lucru nu numai că îmbunătățește problema de așteptare înainte de vizionare, ci și realizează efecte în timp real. Deși se pierde o anumită calitate a imaginii, în ceea ce privește videoconferința, nu este necesară o calitate audio și video ridicată. Conferința video este o utilizare comercială a fluxului media. Comunicarea punct-la-punct poate fi realizată și prin streaming media. Cel mai frecvent exemplu este videofonul. Atâta timp cât există un computer conectat la Internet și o cameră, puteți comunica cu oameni oriunde în lume în format audio și video. În plus, întreprinderile mari pot utiliza sisteme de conferințe video bazate pe tehnologie de streaming pentru a organiza întâlniri și discuții trans-regionale, economisind astfel o mulțime de cheltuieli. Un exemplu practic este că al doilea cel mai mare dealer de valori mobiliare din Statele Unite a adoptat soluția tehnologică de streaming furnizată de Starlight Network din 1998 pentru a oferi informații în timp real brokerilor de filiale și consultanților în investiții din peste 500 de orașe și regiuni din întreaga lume. Știrile financiare de pe desktop le permit clienților să obțină mai multe profituri din investiții.
4 Concluzie
Odată cu dezvoltarea continuă a comunicațiilor în rețea, IPTV va deveni o tendință de dezvoltare. Fiind una dintre tehnologiile cheie ale IPTV, tehnologia media streaming a atras multă atenție pentru dezvoltarea și aplicația sa. Deși există multe asemănări între sistemul de servicii media streaming și sistemul tradițional de servicii de fișiere de rețea, tehnologia media streaming subliniază suportul de acces pentru fluxuri de căutare de mare viteză, stabile și limită, precum și suportul pentru sincronizarea diferitelor medii, astfel încât să se asigure că datele media ajung cu o întârziere minimă și sunt redate sincron pe terminalul local. Deoarece sistemul actual de servicii de streaming media are cerințe stricte pentru continuitate și performanță în timp real, precum și o cerere uriașă de date, stadiul actual al rețelei este încă oarecum evitabil. Odată cu dezvoltarea în continuare a rețelelor de calculatoare, extinderea continuă a lățimii de bandă a rețelei și îmbunătățirea continuă a platformelor multimedia din rețea, tehnologia media în flux va juca cu siguranță un rol mai mare în viitoarele aplicații de rețea. Așa cum cerințele originale de procesare a imaginilor au afectat computerele, este previzibil că sistemele de servicii media de streaming vor avea, de asemenea, un impact semnificativ asupra proiectării hardware și software a rețelelor și terminalelor.
|
Introduceți adresa de e-mail pentru a primi o surpriză
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> Albaneză
ar.fmuser.org -> arabă
hy.fmuser.org -> Armeană
az.fmuser.org -> azeră
eu.fmuser.org -> bască
be.fmuser.org -> bielorusă
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> catalană
zh-CN.fmuser.org -> Chineză (simplificată)
zh-TW.fmuser.org -> Chineză (tradițională)
hr.fmuser.org -> croată
cs.fmuser.org -> cehă
da.fmuser.org -> Daneză
nl.fmuser.org -> Dutch
et.fmuser.org -> estonă
tl.fmuser.org -> filipinez
fi.fmuser.org -> finlandeză
fr.fmuser.org -> Franceză
gl.fmuser.org -> Galeză
ka.fmuser.org -> Georgiană
de.fmuser.org -> germană
el.fmuser.org -> greacă
ht.fmuser.org -> Creole haitian
iw.fmuser.org -> ebraică
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Maghiară
is.fmuser.org -> islandeză
id.fmuser.org -> indoneziană
ga.fmuser.org -> irlandeză
it.fmuser.org -> Italiană
ja.fmuser.org -> japoneză
ko.fmuser.org -> coreeană
lv.fmuser.org -> letonă
lt.fmuser.org -> lituaniană
mk.fmuser.org -> macedoneană
ms.fmuser.org -> Malay
mt.fmuser.org -> malteză
no.fmuser.org -> norvegiană
fa.fmuser.org -> persană
pl.fmuser.org -> poloneză
pt.fmuser.org -> portugheză
ro.fmuser.org -> Română
ru.fmuser.org -> rusă
sr.fmuser.org -> sârbă
sk.fmuser.org -> slovacă
sl.fmuser.org -> Slovenă
es.fmuser.org -> spaniolă
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> suedeză
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turcă
uk.fmuser.org -> ucraineană
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnameză
cy.fmuser.org -> galeză
yi.fmuser.org -> idiș
FMUSER Wirless Transmit video și audio mai ușor!
Contact
Adresa:
Nr. 305 Clădirea HuiLan nr. 273 Huanpu Road Guangzhou China 510620
Categorii
Stiri lunare via e-mail